El reloj limita el tiempo del turno que un jugado emplea para realizar su jugada, tras el movimiento del rival. Los jugadores tienen tiempos determinados para la totalidad de todas las partida. Con cada toque se pone en movimiento el reloj del rival.
Además de desarrollar el pensamiento digital o computacional, los Robots favorecen el desarrollo de otras habilidades cognitivas entre niños y jóvenes, aprenden de los errores. Descubrir que los errores no son definitivos sino una fuente de nuevas conclusiones es una valiosa lección para el futuro.
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